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動畫源于19世紀的電影。過去,人們拍攝照片是為了捕捉生活圖像、事件、美麗的場景、人物肖像等等。然而,這些圖像是靜止的。物體在運動中的一系列圖像被捕獲。當人眼連續觀看這
分類:行業動態 標簽:Flash動畫制作的心得
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Flash元件動畫成為二維動畫的主要技術平臺。從運動性能的范圍和精細度的質量指標來看,軟件技術并沒有突破平面構件動畫中平面關節運動模式所帶來的限制。
分類:行業動態 標簽:MG動畫制作中的問題
隨著科學技術的發展,動畫產業也在不斷發展。如今,MG動畫已經成為二維動畫的主流形式之一。MG動畫也很新穎,很受觀眾和客戶的歡迎。接下來,我們將介紹MG動畫制作中的一些注意
三維動畫公司與三維動畫產業是以計算機為媒介的三維動畫制作技術的發展的,在當今經濟發展的良好形勢下,國內許多一線三維動畫公司開始增多。
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